《星际公民》开发商制作团队人数接近500人
最近媒体与《星际公民》(Star Citizen)单人战役开发商Foundry 42工作室全球研发总监Erin Roberts展开了一番聊天,对目前的研发规模展开了一番理解。Chris Roberts的Cloud Imperium Games目前正在制作《星际公民》(Star Citizen)的单人游戏战役42中队。由于这个项目十分大,因此必须做到的工作也十分多,开发商自2012年首次众筹顺利之后,人头数也大大地减少。最近媒体与Foundry 42工作室全球研发总监Erin Roberts展开了一番聊天,对目前的研发规模展开了一番理解。
目前,Cloud Imperium Games在英国德比郡开办了Foundry 42工作室的新办公地点之后,早已有五个办公室了,新的办公室继续只有15名员工。Foundry 42的主力工作室在曼彻斯特,是仅次于的一个办公室,员工有234人。
Cloud Imperium Games在美国的工作室分别坐落于洛杉矶和德州奥斯汀,分别有75和71名员工,德国法兰克福的Foundry 42办公室有80名员工。目前内部工作室正在制作这款游戏的员工早已多达475人。《星际公民》容许偷走船功能纳吉争议 太空海盗不好玩Roberts回应42中队模式本身就相似于一款大型3A游戏,因此这么多员工数量是很有适当的,然后他们还必须打造出新技术,《星际公民》固有的内容也是相当大一部分必须制作的内容。
Roberts回应,由于团队早已有如此的规模和能力,因此2018年应当不会给玩家获取十分多的游戏内容。新的德比工作室将不会专心制作脸部动画,因为这里有一些Cloud Imperium想要邀参予制作游戏的十分专业的开发者。英国政府最近宣告对游戏开发商增税,也造成了英国工作室的人数远高于其他国家的工作室人数。英国西北部是一个很合适召募天才制作人的地方,生活成本也会太高。
这样的话公司就能把更好的钱投放制作而非用来保持生计了。《星际公民》的众筹活动仍在之后,1985153名登记用户早已为本不作获取了178358889美元资金。
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